為博物館打造沉浸式音效
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- 發(fā)布時(shí)間:2024-10-11 19:38
一個(gè)致力于電影、電子游戲和數(shù)字文化藝術(shù)的博物館,必須有一個(gè)殺手級的視聽系統(tǒng)。位于墨爾本的澳大利亞國家屏幕文化博物館的負(fù)責(zé)人最近完成了一項(xiàng)關(guān)鍵展覽中視聽系統(tǒng)的檢修,讓游客沉浸在澳大利亞”運(yùn)動圖像”的歷史中。
澳大利亞國家屏幕文化博物館,前身為澳大利亞運(yùn)動圖像中心,慶祝世界上最民主的藝術(shù)形式的奇跡和力量,并培養(yǎng)下一代創(chuàng)作者、玩家和觀眾。澳大利亞國家屏幕文化博物館是‘屏幕文化’的博物館,并希望探索我們共同的電影、電視、電子游戲和藝術(shù)世界。
通過使用強(qiáng)大、身臨其境和交互式的音視頻,名為“運(yùn)動圖像的故事”的展覽隨著時(shí)間的推移而發(fā)展——從皮影戲到塑造澳大利亞電影景觀的電影。展覽包括游戲?qū)嶒?yàn)室,AAA級游戲與精選的本地獨(dú)立游戲放在一起,還有一個(gè)專門討論公民新聞力量的部分。
我們提供了一系列互動體驗(yàn),既可以觀看動態(tài)圖像,也可以觀看支持動態(tài)圖像的音視頻。我們的體驗(yàn)讓游客可以制作陰影動畫、制作光學(xué)玩具、實(shí)驗(yàn)時(shí)間、組裝電影場景和創(chuàng)建聲景。每個(gè)人進(jìn)入時(shí)都會收到一個(gè)鏡頭,讓游客可以‘收集’他們在參觀中看到的一切,從物體和藝術(shù)品到互動體驗(yàn)。
雖然博物館主要關(guān)注其名稱的“圖像”部分,但在整個(gè)空間中精心放置音頻的需求至關(guān)重要——需要在畫廊空間中提供數(shù)百個(gè)音頻饋送。為了適應(yīng)如此多的音頻信號,設(shè)計(jì)師依靠了網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)。
傳統(tǒng)上,這個(gè)空間有點(diǎn)刺耳。因此,我們從一開始就知道,嚴(yán)格控制所有音頻信號至關(guān)重要。通過重新設(shè)計(jì),我們在空間中安裝了數(shù)百個(gè)顯示器,那么我們?nèi)绾未_保同時(shí)管理數(shù)百個(gè)音頻信號呢?從一開始,顯而易見的答案就是網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)。
使用網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)而不是傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)也使團(tuán)隊(duì)能夠最大限度地減少電磁干擾,這是一個(gè)重要因素,因?yàn)椴┪镳^位于火車線附近。
現(xiàn)場創(chuàng)造了一個(gè)聲景,需要局部聲音以及作為整個(gè)畫廊空間背景的聲音。當(dāng)你考慮這個(gè)系統(tǒng)中的所有端點(diǎn)時(shí),在沒有網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)的情況下嘗試這一點(diǎn)將是可怕的。你會有數(shù)量不可能的揚(yáng)聲器電纜,而且你很難確定哪根電纜適用于哪個(gè)揚(yáng)聲器。
有了網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù),這個(gè)過程不僅更容易,而且更優(yōu)雅。系統(tǒng)中的每個(gè)端點(diǎn)都連接到網(wǎng)絡(luò),并在音頻處理器內(nèi)的虛擬矩陣中進(jìn)行處理。音頻處理器核心操作系統(tǒng)平臺通過基于軟件的網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)接收音頻信號,而無需系統(tǒng)中的額外硬件或I/O卡。
一旦采用網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù),設(shè)備會將所有音頻和控制元件路由/分發(fā)到系統(tǒng)中的各個(gè)端點(diǎn)。最重要的是,所有這些都配置在一個(gè)軟件中。
系統(tǒng)的端點(diǎn)通常是揚(yáng)聲器——博物館在整個(gè)空間中使用揚(yáng)聲器和網(wǎng)絡(luò)化音頻本地放大器,但通常會通過麥克風(fēng)或本地化視頻添加輸入。在這些情況下,如果網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)沒有原生集成到端點(diǎn)中,博物館會使用網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)適配器。
視頻游戲機(jī)不是網(wǎng)絡(luò)化音頻原生的,但這沒問題。我們在它們上安裝了適配器,并在網(wǎng)絡(luò)上快速添加了音頻。
他們在個(gè)人可以使用麥克風(fēng)、樂器和音樂軟件等輸入來制作自己的音景的領(lǐng)域使用了類似的方法。該系統(tǒng)接收用戶生成的輸入,并立即使用適配器使其適合網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)。
最重要的是,博物館能夠?qū)⑺羞@些端點(diǎn)整合到一個(gè)簡化的系統(tǒng)中,在每個(gè)位置都有定制的聲音。這提供了一種根據(jù)個(gè)人在博物館或他們可能與之互動的展覽中的位置量身定制的沉浸式體驗(yàn)。
運(yùn)動圖像,無論是電影、電視、電子游戲還是其他媒介,都是一種非常身臨其境的體驗(yàn)。在博物館中添加支持和增強(qiáng)這種體驗(yàn)的視聽技術(shù)至關(guān)重要。但丁也允許我們在音頻方面發(fā)揮創(chuàng)造力。我們可以管理數(shù)百個(gè)特定的音頻信號。我們還引入了來自不同類型設(shè)備的音頻信號,如視頻游戲機(jī),并確保它們與整體體驗(yàn)相吻合。
