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游戲行業(yè)專家給工作室開發(fā)者的建議

  針對“如何建立一家成功的游戲工作室”,英國的開發(fā)者們提出了很多寶貴的建議,對于運營工作室的初創(chuàng)者來說,會是比較直觀的方法。

  Andrew Smith(Spilt Milk工作室總經(jīng)理)

  只管去做。

  學習會計、稅務和商業(yè)——或雇用這方面的專業(yè)人員。

  堅持自己的理念,不要人云亦云。

  只有你才能讓自己的公司獨一無二,并成功做出有價值的產(chǎn)品。

  當所有人都參與某事時,不要低估了這件事會占用的時間。

  Ella Romanos(Remode工作室CEO)

  對掙錢上心,它是經(jīng)營工作室的必要部分。

  總是有一份按照你習慣的格式寫成的商業(yè)計劃。除非你必須把它拿給其他人看,否則不要擔心格式是否“通用”。

  責任清晰。在工作室中的職責往往是模糊的,當有必要時任何人都可能在某事務上插一腳,所以責任必須明確清楚。

  樂于傾聽意見——來自許多不同人的意見。好好思考這些意見,然后做出自己的決定,不要盲目接受他人的意見。

  團隊建設也是一門商業(yè),確保你建立了一支好團隊。允許團隊中有人專注于商業(yè)事務——并非所有成員都能做游戲。

  Grant Alexander(Beartrap工作室商務總監(jiān))

  首先建立商業(yè)基礎。在發(fā)布產(chǎn)品時,我們總是需要確保資金、會計人員和法務人員到位,提前做好這些準備,這樣你就可以專注于做好游戲。

  不要過分擔心下一個工資支票來自哪里,也就是說,我們不能犧牲品質(zhì)、名譽和大方向。

  當工作室剛成立時,遠程辦公并不是理想的工作模式,搬進辦公室后,工作進展就快多了。

  劉紅霞

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