亚洲,欧美,中文字幕,小婕子伦流澡到高潮视频,无码成人aaaaa毛片,性少妇japanesexxxx,山外人精品影院

守望先鋒 moba+fps的集大成者

  • 來源:電子競技
  • 關鍵字:守望先鋒,moba,游戲
  • 發(fā)布時間:2015-12-01 15:33

  注:為避免爭議,此文章不與市場上相似游戲比較(如軍團要塞2、槍神紀、無主之地等)

  注:我是一個不折不扣的moba玩家,4年dota,1年半風暴英雄,其他moba也只試玩過一段時間,也可以算是moba類游戲的老玩家了。為什么喜歡moba游戲,一是因為公平競技性高、并不存在土豪碾壓屌絲玩家一說,二是因為相比較于rts類游戲,可以體驗到團隊合作的樂趣。FPS游戲玩的比較少,比較喜歡使命召喚系列和戰(zhàn)地系列,屬于小白階段。所以本文章會多以moba玩家的角度來體驗守望先鋒。

  我相信很多人都會和我有一樣的看法,守望先鋒就是一款披著FPS游戲外衣的3Dmoba。但是請相信我如果當你玩到這款游戲后,這種感覺會越來越深刻。

  英雄類別:

  Moba類游戲的英雄基本都是3個基礎技能加上一個大招。守望先鋒的英雄基本是2個基本技能加一個大招。

  我記得我以前玩dota的時候,是用幾號位來區(qū)分團隊的分工的(1-5號位置)。玩風暴英雄的時候用輸出、奶、肉盾來區(qū)別分工(當然還有專精英雄,但是我習慣把專精歸納到輸出)。

  守望先鋒的官方英雄分類突擊、防御、重裝、支援,這個分類的名字其實是非常科學的。起初我覺得突擊和防御類英雄都可以統(tǒng)稱為輸出,但是玩到之后我才知道并不能一概而論。

  守望先鋒現(xiàn)在有21個英雄,并且在正式發(fā)售前不會再加入新的英雄。

  突擊型英雄:以進攻為主,這些英雄特點都有較強的機動性,而且一般都是偏向于中等距離的輸出(甚至于較短距離輸出,如死神、裂空者、源氏)。

  防御型英雄:防守為主,這些英雄大多有超遠距離的狙殺能力(如黑寡婦、半藏),超強的火力傾瀉能力(如堡壘、狂鼠),不錯的控制能力(如美)。

  重裝型英雄:自身的血量高,而且能通過護盾或者別的技能來保護友方(如萊英哈特、溫士頓、查莉雅的盾還有D.Va的防御矩陣),路霸是一個滿特別的重裝英雄,沒有強大的護盾保護隊友,只有給自身回血的技能,沒有強力的位移技能,但是有鉤子可以勾人。另外千萬不要小看重裝英雄的輸出!

  支援型英雄:輔助隊友為主,并不全是給隊友加血,可以是加移動速度(如盧西奧),加護盾(如秩序之光),或者給對手加debuff(如禪亞塔)。

  游戲玩法:

  守望先鋒沒有裝備系統(tǒng)和等級系統(tǒng)。敵我雙方甚至是同一方英雄都可以重復選擇,甚至所有人選同一個英雄都是可以的。

  現(xiàn)在暫時只有運載目標(推車子)和占領要點(占據(jù)點)的兩種玩法,地圖有8張(正式發(fā)售前不會再加新圖)。

  守望先鋒是6V6的,比賽開始后會分為進攻方(推車子和搶據(jù)點的一方)和防守方。比賽開始前1分鐘,進攻方會被關在密閉的空間,防守方可以在地圖上活動,所以防守方可以搶先在地圖上部署好。

  運載目標細分有兩種玩法,比賽開始會進入幾分鐘的倒計時,一種是直接開賽就可以推車子,一種是需要占領一個據(jù)點后才能把車子啟動推進(如果倒計時結(jié)束據(jù)點還沒被進攻方占領,進攻方就失敗,防守方獲勝)。在推車子的時候,車子每到一定的階段后就會獎勵進攻方額外的時間,如果車子推到終點,則進攻方勝利,反之失敗。

  占領要點玩法比較統(tǒng)一,比賽開始之后,進攻方需要依次攻占下2個要點,方能勝利(必須按順序占領要點)一般第二個點的攻占難度會比第一個點大很多,因為第二個點會非??拷朗胤降膹突铧c,甚至可以說是就在家門口。另外為了降低進攻難度,每個點是有階段性占領的,每個點分為3段,進攻方只要達到每段的節(jié)點之后,結(jié)果是不可逆的(防守方不能占領回來),直到把3段完全占領了,才算占領了完整的一個據(jù)點。

  體驗感受:

  守望先鋒不僅能吸引一大批的FPS游戲的玩家,也能吸引一大批moba游戲的玩家的原因是是因為這游戲把moba類游戲里面英雄的概念賦予到fps游戲中,而且還非常強調(diào)團隊協(xié)作和陣容搭配,完全能在守望先鋒中體驗到moba類游戲的樂趣。開局就已經(jīng)說我筆者fps游戲很少接觸,所以射擊能力很差(就是瞄不準),黑寡婦和半藏在我手里玩的很爛。但是完全不要緊,很多的英雄對射擊的能力要求并不高,重裝類英雄、支援類英雄要求都不高。更加讓人意外的是萊英哈特的武器甚至是把錘子,攻擊就是用錘子去近距離敲人,溫士頓和秩序之光的的平射甚至大致方向?qū)α司湍茏詣幼粉櫮繕恕N覀€人最喜歡玩獵空者、源氏、死神這種對射擊能力要求不高但機動性高并且對局勢判斷和操作要求較高的英雄(可以和秀操作)。

  因為玩多了moba游戲手速是沒問題的,大局觀也不錯。

  最后說明:

  守望先鋒于2015年10月27號開啟Beta測試階段,只開放了美服和歐服兩個服務器。正式發(fā)售是買斷制的(后續(xù)收費待定),并且會登錄主機端。預售已經(jīng)開始,有三個不同的版本分別是40美元、60美元、130美元,預定于太平洋時間2016年6月21日當日或之前上市(國服待定)。

關注讀覽天下微信, 100萬篇深度好文, 等你來看……