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培養(yǎng)高手的搖籃 技嘉科技GTL 2015專訪

  作為一家主板廠商,技嘉可以連續(xù)7年不間斷地舉辦GTL這樣的大型游戲比賽,他們這樣做的目的是什么?作為第七屆GTL賽事,它與以往的GTL比賽,以及其他電競比賽又有什么區(qū)別?恰好技嘉科技集團(tuán)董事長葉培城先生、技嘉科技財(cái)團(tuán)法人技嘉教育基金會(huì)執(zhí)行長許戎得先生,技嘉科技主板事業(yè)群中國區(qū)總經(jīng)理藍(lán)紹文先生等高層領(lǐng)導(dǎo)均出席了本次決賽,我們也對(duì)他們進(jìn)行了專訪。

  MC:從2009年起,技嘉舉辦GTL游戲大賽已經(jīng)有7個(gè)年頭了,請(qǐng)問技嘉科技連續(xù)不斷地舉辦這一大賽的目的是什么?

  葉培城:當(dāng)初之所以會(huì)有舉辦游戲比賽這一念頭,是我們發(fā)現(xiàn)用戶要想玩好游戲,主板廠商需要承擔(dān)起很大的責(zé)任,單單依靠低價(jià)的低端主板是不行的,只有高品質(zhì)、高規(guī)格的主板才能為玩家?guī)砗芎玫捏w驗(yàn)。因此主板與電競可以得到很好的結(jié)合,電競可以檢驗(yàn)我們的產(chǎn)品能否滿足游戲玩家的需求,促進(jìn)我們?yōu)橛螒蛲婕议_發(fā)出更好的產(chǎn)品,這也是技嘉主板能推出GAMING游戲玩家系列主板,并受到用戶歡迎的原因之一。相信在未來相當(dāng)長的時(shí)間里,電子競技依然會(huì)成為促進(jìn)硬件發(fā)展的強(qiáng)大動(dòng)力。

  許戎得:另一方面隨著時(shí)代的發(fā)展,大家對(duì)電競也是持越來越正面的態(tài)度。從2003年年起,國家體育總局就將電競作為正式的體育項(xiàng)目,社會(huì)大眾對(duì)于游戲也不再是談虎色變。今天我們能在大學(xué)里舉辦這樣大規(guī)模的比賽也是得到了相關(guān)政府、部門的支持。事實(shí)證明對(duì)于大學(xué)生這樣有一定自律性的成年人來說,只要控制好時(shí)間,參與一定的電競活動(dòng)是可以促進(jìn)他的智力、興趣的開發(fā)。一個(gè)很簡單的例子,當(dāng)前很多從事硬件、軟件開發(fā)的科技工作者,往往都是從玩游戲開始的。同時(shí)舉辦像GTL這樣面向所有大學(xué)生的高校電競比賽也可以激發(fā)高校學(xué)生的賽事組織潛能,營造良好的高校體育競技氛圍,提升中國高校學(xué)生的電競水平,這也是我們舉辦GTL游戲大賽的重要目的。在未來我們也會(huì)繼續(xù)舉辦GTL比賽,并努力在規(guī)模上將它做得越來越大,覆蓋更多的學(xué)校,在體驗(yàn)上也會(huì)越做越好。

  MC:那么在第七屆GTL游戲大賽上,它又有哪些變化與不同呢?

  葉培城:首先我們擁有更多的合作伙伴,本屆GTL游戲比賽的合作贊助商總共擁有包括京東、英特爾、騰訊、AOC、西部數(shù)據(jù)、威剛等在內(nèi)的10家合作廠商、經(jīng)銷商。畢竟比賽規(guī)模越來越大,單單靠技嘉一家廠商來舉辦這個(gè)比賽是肯定不行的。我們需要集合各個(gè)領(lǐng)域的精英,志同道合、眾志成城的伙伴,一起來把這個(gè)比賽做大、做好。而我們的這些合作伙伴也都有相同的目的和愿景,因此何不利用這已經(jīng)存在的良好溝通,以及相互之間的默契,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手來為全國游戲玩家提供更好的電競表演舞臺(tái)呢?同時(shí)需要強(qiáng)調(diào)的是,GTL也是一個(gè)開放的平臺(tái),技嘉也歡迎其他有志廠商加入進(jìn)來,與我們一道共同來提升中國的電競水平。

  藍(lán)紹文:有了大量合作伙伴的鼎力支持,這也令本屆GTL的比賽規(guī)模有了飛速的提升。2009年第一屆GTL比賽舉辦時(shí),只有僅僅200多支戰(zhàn)隊(duì)參加。而在2015年,第七屆GTL游戲大賽覆蓋了超過1000所高校,參與戰(zhàn)隊(duì)超過20000支,就算是放到國際上去對(duì)比,如此大規(guī)模的電子競技聯(lián)賽也是屈指可數(shù)的。而這也意味著GTL與其他僅僅舉辦兩三天,只有職業(yè)選手參與的電競比賽存在根本性的不同,它每年的舉辦持續(xù)時(shí)間長達(dá)近一年,它真正面向高校里的每一個(gè)學(xué)生,是一場全民性的競技活動(dòng)。

  MC:請(qǐng)問GTL比賽選用游戲的原則是什么?未來會(huì)采用其他什么游戲嗎?

  藍(lán)紹文:大家可以看到在以前的GTL比賽中,我們采用的游戲是《DOTA》,而在近兩年則換成了《英雄聯(lián)盟》。因此不難看出,GTL游戲比賽選擇游戲的原則就是看大家愛玩什么,我們不會(huì)挑選那些特立獨(dú)行的小眾游戲,比賽游戲主要還是會(huì)選用那些具有廣大群眾基礎(chǔ),市場占有率大的游戲。

  當(dāng)然在未來,我們也會(huì)根據(jù)游戲行業(yè)的發(fā)展,在合適的時(shí)候更改或增加新的游戲比賽項(xiàng)目,以更好地迎合同學(xué)們的喜好。

  MC:我們知道,技嘉是以主板產(chǎn)品而聞名的廠商,那么除了主板,技嘉在未來能否為玩家提供其他游戲硬件?

  葉培城:這是一定會(huì)的,事實(shí)上技嘉除了主板產(chǎn)品外,我們也早已推出了技嘉顯卡、技嘉游戲鍵鼠等產(chǎn)品,未來還會(huì)在市場上推出技嘉機(jī)箱、技嘉電源等相關(guān)的游戲硬件,將為游戲玩家提供一套完整的技嘉游戲硬件解決方案,盡請(qǐng)期待。

  MC點(diǎn)評(píng):如果說S5、NEST等專業(yè)比賽是高手的華山論劍,那么GTL比賽就是培養(yǎng)高手的搖籃,而且更具威力的是,這種近似全民性的參與模式讓GTL可以培養(yǎng)各種各樣的高手一游戲玩得好的可以考慮后續(xù)加入職業(yè)聯(lián)賽;游戲玩得不好的?舉一位游戲公司程序員的例子,他曾經(jīng)對(duì)我說道:“當(dāng)年對(duì)游戲很感興趣,但游戲玩得不好,我就從事了游戲開發(fā)行業(yè)。”

  因此可以肯定,盡管絕大部分人不會(huì)成為職業(yè)的電競選手,但他們只要對(duì)游戲感興趣,也有可能被游戲引導(dǎo)到與IT技術(shù)相關(guān)的軟、硬件行業(yè)。游戲一早已不是當(dāng)年的洪水猛獸,VR技術(shù)的興起、處理器、GPU、計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)性能的快速提升無一不與游戲緊密相關(guān)。只要善加利用,它就能促進(jìn)整個(gè)社會(huì)信息技術(shù)的發(fā)展。顯然與高手獨(dú)舞的職業(yè)比賽相比,人人都能參與的GTL更有意義、更具價(jià)值。

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