平面化革新 百戰(zhàn)天蟲4
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- 關(guān)鍵字:游戲,卡通風(fēng)格,山寨 smarty:/if?>
- 發(fā)布時間:2015-10-10 13:49
《百戰(zhàn)天蟲4》是系列2D的全新作品,也是在移動端登錄的第三部的正統(tǒng)續(xù)作?!栋賾?zhàn)天蟲》最早出現(xiàn)在90年代中的PC平臺,有過2D版也有過3D版,但由于游戲類型的豐富化而沉寂過一段時間,如今《百戰(zhàn)天蟲》在移動平臺獲得了新生。本作可以看出系列做出的很多變化,保留經(jīng)典的對抗模式之外,增加了更多的關(guān)卡任務(wù)供新手玩家游玩順便提升自己的技術(shù)水準(zhǔn),讓《百戰(zhàn)天蟲》除了拿炮對轟之外,有了更多的玩法選擇。
《百戰(zhàn)天蟲》系列新作《百戰(zhàn)天蟲4》悄然上架,比起原來的傳奇經(jīng)典作品,本系列這些年似乎低調(diào)了很多。不過游戲素質(zhì)依舊不錯,對于很多老玩家來說,玩的就是這種獨一無二的“拋物線”大戰(zhàn)。游戲本身也會新玩家展開了一系列變革,讓新玩家能夠在過關(guān)斬將的途中逐漸熟悉整個游戲,可以看出本系列為了重生而做出的極大努力。
游戲畫面和音樂
《百戰(zhàn)天蟲4》的畫面相比傳統(tǒng)的作品做了很大的改變,當(dāng)然,這個改變的勢頭其實從前作就有了,而本作可謂是徹底。游戲摒棄了原來那種帶有點荒誕寫實的卡通風(fēng)格,轉(zhuǎn)而完全變成了扁平化的2D卡通風(fēng)格。無論是游戲中有點逗比的蟲子,還是原來地圖中經(jīng)常見到的超比例寫實物品,本作統(tǒng)統(tǒng)進(jìn)行了卡通化平面化的改革。對于新玩家來說,這種風(fēng)格確實很順眼,屬于符合當(dāng)下潮流的改變,但老玩家可得好好習(xí)慣一番,不然還會以為這是一個沒有版權(quán)的山寨作品。
本作也增添了更多富有變化的背景音樂,蟲子們吐槽的臺詞在本作中也更加豐富,使得戰(zhàn)斗變得有趣很多。像是各個武器道具的使用聲效本作也做了一定程度的革新,比如“升龍拳”的音效更加接近惡搞的“街霸”系列感覺,而像是綿羊炸彈的聲音,則依然聽上去讓人緊張無比,特別是綿羊來到了自己頭上的時候。
游戲系統(tǒng)和游戲性
《百戰(zhàn)天蟲4》最大的特色就是強化了以往若有若無的關(guān)卡任務(wù)部分,讓玩家能夠與AI展開更為豐富的戰(zhàn)斗。每一個關(guān)卡任務(wù)都會有不同的限定,讓玩家可以利用一切武器道具絞盡腦汁來達(dá)成關(guān)卡目標(biāo)。這不僅能讓新手通過更有趣的方式提升自己的作戰(zhàn)技巧,也讓老玩家感到耳目一新,可謂是相當(dāng)出色的一次變革。
最后,游戲當(dāng)然也保留了線上線下的多人以及單人模式,玩家可以與AI進(jìn)行人機(jī)對抗,也可以選擇與身邊的好友單機(jī)多人,或者鏈接服務(wù)器與世界玩家決一死戰(zhàn)。不過,本作的地圖規(guī)模與參戰(zhàn)人數(shù)都進(jìn)行了縮小,由4V4變成了3V3的戰(zhàn)斗。這確實加強了游戲的節(jié)奏,一局有了更短的時間,適合移動平臺的特性,但也確實讓游戲變得像是縮了水一般,不是那么過癮。
總結(jié)
《百戰(zhàn)天蟲4》作為系列的最新作品,其素質(zhì)以及革新值得承認(rèn)。保留了系列精髓的部分,還降低了入門門檻,并增加更多有趣的內(nèi)容。希望新老玩家都不要放過這樣一款作品,來一場又有策略又有搞笑逗比的炮戰(zhàn)。
