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虛擬現(xiàn)實:踏著舊平臺的殘骸崛起

  • 來源:中國信息化周報
  • 關(guān)鍵字:虛擬現(xiàn)實,IBM
  • 發(fā)布時間:2014-08-23 14:03

  “如果把自己局限在某個產(chǎn)品上,就一定會落后于時代,錯過技術(shù)革新。而且還可能會錯過像商業(yè)模式這種顛覆性的東西?!盜BM首席執(zhí)行官羅睿蘭這樣說過。IBM做沒做到是一回事,但他的這段話實在不錯。關(guān)于技術(shù)革新與演化,《連線》創(chuàng)始執(zhí)行主編凱文·凱利的觀點令人驚悚:“你知道現(xiàn)在人類已定義的生命形態(tài)僅包括植物、動物、原生生物、真菌、原細(xì)菌、真細(xì)菌六種?!彼谧约覊ι蠏熘@些生命體的復(fù)雜圖模,它們展示了各種生命體的演化時間和過程,“仔細(xì)看它們,你就會發(fā)現(xiàn)其實技術(shù)的演化和這六種生命體的演化驚人相似。因此,我把技術(shù)歸為是生命的第七種存在方式,而技術(shù)正是我們未熟知的一種新生命形態(tài)?!?/p>

  今天,已有人喊出了“手機(jī)將死”的呼聲。那么未來人們的信息交流工具會是什么呢?

  大約半年前,F(xiàn)acebook甩出20億美元收購虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品制造商Oculus VR,其中4億美元是真金白銀。當(dāng)時,此舉讓許多分析師大跌眼鏡,因為這家公司看起來與Facebook八桿子打不著,倒與谷歌似乎更近一些??墒荈acebook創(chuàng)始人扎克伯格認(rèn)為Oculus和它的虛擬現(xiàn)實技術(shù)承載著電子科技世界消費市場的未來。

  Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey說:“Facebook相信我們在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的創(chuàng)想?!?/p>

  “今天的收購是對未

  來計算世界的長期投資,我相信Oculus會成為未來的重要平臺之一。”扎克伯格回應(yīng),“想象未來的學(xué)生和老師都坐在虛擬的教室中,病人和醫(yī)生能夠遠(yuǎn)程面對面交談,我們甚至能夠在一家虛擬商店中閑逛選擇自己喜歡的商品———這些在自己家里就能全部完成?!痹瞬襁€說:“我們希望能夠致力于打造下一代主流計算平臺,這是緊隨移動時代之后的主流計算平臺。歷史告訴我們,會有更多的平臺出現(xiàn),打造和定義這些新平臺的人不僅能夠?qū)φ麄€行業(yè)起到影響作用,而且能夠獲得戰(zhàn)略和利益上的勝利?!?/p>

  對于收購者和被收購者的唱和,有分析人士對之不以為然,認(rèn)為那不就是一個生產(chǎn)虛擬游戲頭套的廠商嗎?竟然上升到未來技術(shù)平臺的地步,也太夸張了吧?然而隨著時間的推移,大家發(fā)現(xiàn),扎克伯格所提的虛擬技術(shù)裝備可能成為新一代的信息交流平臺的觀點不無道理。

  30多年前,沒多少人會認(rèn)為PC會成為人們的信息交流平臺;10多年前,也沒多少人認(rèn)為手機(jī)將會取代PC成為人們的主要的信息交流工具。那么,未來,什么會成為我們信息交流的主要載體或界面呢?

  Oculus的電影及媒體主管Eugene Chung說:“當(dāng)人們面對新科技的理論用途時通常會往最簡單的方面去想,但是隨著時間的推移,有創(chuàng)新意識的人將拿起畫筆在這篇領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)作。未來發(fā)生在虛擬現(xiàn)實技術(shù)上的改革將是我們今天無法預(yù)料的。”且不說別的領(lǐng)域,光在娛樂領(lǐng)域,Oculus所描繪的虛擬技術(shù)所帶來的一些顛覆式的革新就讓人眼前一亮:

  Oculus已開發(fā)出了意念游戲,據(jù)悉可以造成非常激烈的游戲體驗。Oculus的產(chǎn)品副總裁Nate Mitchell稱,“其中有一個場景是游戲玩家站在懸崖邊緣,膝蓋在潛意識中是被禁錮著的”;在不久的將來,用戶可以在自己家中觀賞到世界任何地方的現(xiàn)場演出,體驗身臨其境的感覺,也可以在電視節(jié)目或電影中走動,還可以修改自己最愛的電影,甚至隨意選擇3D模型演員。用戶可以近距離觀看體育比賽,這與現(xiàn)場音樂會有異曲同工之妙,一排小型的、互聯(lián)的攝像機(jī)與Oculus產(chǎn)品組合起來,這將會帶來前所未有的視覺體驗。“觀眾甚至可以想象自己成為那個球,近距離觀察整個賽事”。

  不要小瞧娛樂功能,在手機(jī)史上,喬布斯就是借助iPhone的娛樂功能,對傳統(tǒng)的手機(jī)帝國進(jìn)行了逆襲。Oculus公司CEO Brendan Iribe表示:“我們就是一支火箭,現(xiàn)在我們把自己綁定在了更大的火箭上,當(dāng)我們發(fā)射之后就能為世界創(chuàng)造更出色的虛擬現(xiàn)實體驗。”

  所以,虛擬技術(shù)很炫這個沒啥打緊的,可是虛擬技術(shù)和它的載體將成為未來信息交流的平臺,這對許多現(xiàn)在正在PC、手機(jī)上拼命打造自己平臺的公司來說,不啻為遠(yuǎn)處地平線上的一聲隱隱驚雷。

  本報記者 姜洪軍

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