“臉萌”獲千萬級投資
- 來源:融資 smarty:if $article.tag?>
- 關(guān)鍵字:90后,臉萌,千萬投資 smarty:/if?>
- 發(fā)布時間:2014-09-16 15:18
由“90后”創(chuàng)造的APP臉萌,一夜之間火遍大江南北,上線五個月用戶累計高達(dá)100萬,并于近日確認(rèn)獲得A輪千萬級投資。
六月爆紅的“臉萌”應(yīng)用
近日,微信朋友圈、微博等社交平臺被瞬間被各類呆、萌、賤版本的動漫頭像刷屏。毫無疑問,臉萌火了,在整個6月份,不管是贊,是貶,是鼓勵,還是看衰,關(guān)于它的話題貫穿了整個六月的媒體和創(chuàng)業(yè)者群體。
臉萌是今年在社交網(wǎng)絡(luò)上爆紅的一款拼臉應(yīng)用,可以通過讓使用者自己選擇臉相、發(fā)色和如帽子、太陽眼鏡等配件的方式,定制化卡通影像,這些頭像可以在如騰訊的微信通訊服務(wù)等社交媒體上使用。最初是去年12月份推出的,但是火起來卻是在今年6月初。
統(tǒng)計顯示,6月份在中國大陸蘋果應(yīng)用商店和谷歌Android應(yīng)用商店排名中,臉萌獲廣大青年用戶的熱捧,以3600萬次下載量位居首位。值得注意的是,創(chuàng)世團隊中除了CEO郭列是89年,其他人都是90后。臉萌曾在年初拿到IDG的數(shù)百萬元天使,近日又宣布已經(jīng)獲得千萬元級A輪融資,據(jù)稱融資方從接觸到敲定只用了半天時間。
在對的時間找對的錢
在創(chuàng)世團隊看來,選擇投資是件非常關(guān)鍵的事,其中有兩點非常關(guān)鍵。
第一是要找對投資方。“我們對于與投資人打交道的經(jīng)驗很有限,但是我們一直有個底線,只接受純財務(wù)投資,不會接受做產(chǎn)品起家或者行業(yè)巨頭的,不是說他們不好,關(guān)鍵是我們想靠自己產(chǎn)品說話,不想過早去依靠某家的資源,更不想站隊,這樣對我們長遠(yuǎn)的發(fā)展是很不利的。我們早期的天使輪是IDG投資的,負(fù)責(zé)我們項目的常亮和我們打交道的過程中,非常理解我們,和我們相處很融洽,給我們很多有益的建議,對我們幫助很大。”
“A輪接受的投資方效率非常高,也很有誠意,特意從外地過來,從接觸到拍板確定,只花了半天時間,這換做其他公司是沒法想象的。因為時間對于一家創(chuàng)業(yè)公司來說,太寶貴了,我們很慶幸能遇到他們。而我們接觸的其它投資方,光是電話會議一般都要2-3個小時,到后面頭暈?zāi)X脹,根本沒有辦法進行有效交流?!?/p>
第二便是時間的選擇?!扒捌谖覀兊臅r間除了媒體,基本就是被各種投資人控制了。有時一天開一兩次電話會議就過去了,在挑選投資方時不要貪婪,永遠(yuǎn)沒有最好的投資方,期望一家投資方有錢有資源條件寬松,這怎么可能。如果你慢慢選,時間成本和機會成本是很高的,甚至一無所獲。我們在簽署協(xié)議時,正是我們問鼎排行榜第一位的時候,各方面都是最佳時機。如果拖得時間長了,誰知道會發(fā)生什么呢。”
未來:聯(lián)盟團隊或探索手游渠道、動漫產(chǎn)品
度過這段或火爆或煎熬的時間,臉萌整個團隊冷靜下來,開始為團隊找到合適的人才,為下一步的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。“我們之前技術(shù)架構(gòu)設(shè)計都是相對比較簡單的,但是現(xiàn)在面對著暴漲的用戶,我們沒有做好足夠的準(zhǔn)備,技術(shù)上需要改進的有很多,需要有豐富經(jīng)驗的人員加入。所以現(xiàn)在正在加大招聘力度,急需技術(shù)、設(shè)計等各種大牛人才,沒有好的人才,現(xiàn)在的榮譽都是過眼云煙。”不過,臉萌火了后,招聘的難度也相對低些,這算是出名帶來的好處。
此外,在臉萌順利進行第二輪融資的同時,“臉萌熱”的降溫趨勢初現(xiàn)。其CEO郭列坦言,公司現(xiàn)在不掙錢,臉萌一定是一顆流星,但相比關(guān)注一款A(yù)PP,更應(yīng)該看重的是團隊能不能不斷做出好東西?!皢滩妓购退膱F隊創(chuàng)造出來的第一款蘋果電腦已經(jīng)沒有人在用了,可我們還在用蘋果的手機不是嗎?”
業(yè)內(nèi)之所以認(rèn)為臉萌可能會“曇花一現(xiàn)”,也與臉萌目前的盈利模式并不清晰有關(guān)。郭列透露,目前還沒有很清晰的思路,今后可能還是會開發(fā)與漫畫相關(guān)的產(chǎn)品。比如《海賊王》這個動漫相關(guān)的產(chǎn)品可能生命周期不長,但動漫形象本身長盛不衰。所以臉萌會考慮做自己的動漫形象,通過版權(quán)交易等方式獲利。除此之外,臉萌還可能依托現(xiàn)有的龐大用戶資源嘗試做手游渠道,通過打造臉萌社區(qū)聚集用戶,并以此為平臺推薦游戲,實現(xiàn)流量變現(xiàn),再與游戲廠商分成。
實際上,每種APP應(yīng)用都有自己的周期,以臉萌為代表的拼臉軟件用戶黏性則不是很高,生命周期相對短,其盈利模式也不是很清晰。不過,臉萌如果按照郭列的想法運行,根據(jù)現(xiàn)有的優(yōu)勢和基礎(chǔ),加上其獲得的風(fēng)投資金,往縱深方向開發(fā)出更加豐富的軟件應(yīng)用,未來可的盈利增長空間還是不容小覷的。
